Craps on yksi kasinomaailman jännittävimmistä ja dynaamisimmista noppapeleistä. Vaikka peli saattaa ensisilmäyksellä vaikuttaa monimutkaiselta lukuisine panostuskohteineen ja termeineen, sen perussäännöt ovat yllättävän yksinkertaiset. Tässä kattavassa oppaassa käymme läpi kaikki craps-pelin säännöt, panostusmahdollisuudet ja strategiat, jotka tarvitset menestyäksesi pelissä.
Craps perustuu kahden kuusitahkoisen nopan heittämiseen ja niiden silmälukujen summaan. Pelaajat lyövät vetoa heiton lopputuloksesta, ja peli etenee tiettyjen sääntöjen mukaisesti riippuen siitä, mitä nopat näyttävät. Optimaalisesti pelattuna crapsissa on yksi kasinoiden alhaisimmista talon eduista, mikä tekee siitä houkuttelevan vaihtoehdon strategisille pelaajille.
Craps-pelin Perusteet ja Tavoite
Craps on kasinopeli, jossa yksi pelaaja kerrallaan heittää kahta noppaa, ja kaikki pöydässä olevat pelaajat voivat lyödä vetoa heiton lopputuloksesta. Pelin tavoite on yksinkertainen: ennustaa oikein noppien silmälukujen summa tai tietyt yhdistelmät.
Peliä pelataan erikoisesti suunnitellun craps-pöydän ympärillä, joka on jaettu erilaisiin panostusalueisiin. Kivijalkakasinoilla pöydän ympärillä voi olla jopa kymmeniä pelaajia ja useita pelinhoitajia, mikä tekee pelistä erittäin sosiaalisen ja kovaäänisen. Nettikasinoilla voit pelata omaan tahtiin joko yksin tai live-jakajan kanssa.
Craps-pelissä on kaksi päävaihetta: Come Out Roll eli aloitusheitto ja Point-vaihe. Näiden vaiheiden ymmärtäminen on avain pelin hallintaan.
Pelin Kulku Vaihe Vaiheelta
Come Out Roll – Aloitusheitto
Jokainen craps-kierros alkaa Come Out Roll -heitolla. Tämä on pelin tärkein hetki, joka määrittää miten kierros etenee. Ennen aloitusheittoa pelaajien tulee asettaa panoksensa joko Pass Line tai Don't Pass Line -alueelle.
Aloitusheiton mahdolliset tulokset:
- Silmäluvut 7 tai 11: Pass Line -vedot voittavat välittömästi, Don't Pass Line -vedot häviävät. Heittäjä saa jatkaa ja heittää uuden Come Out Roll -heiton.
- Silmäluvut 2, 3 tai 12: Nämä ovat craps-tuloksia. Pass Line -vedot häviävät välittömästi. Don't Pass Line -vedot voittavat silmäluvuilla 2 ja 3, mutta silmäluku 12 on tasapeli.
- Silmäluvut 4, 5, 6, 8, 9 tai 10: Näistä tulee Point-piste, ja peli siirtyy Point-vaiheeseen. Pöydälle merkitään On-merkki pisteen kohdalle.
Point-vaihe
Kun Point on määritetty, pelin dynamiikka muuttuu. Nyt heittäjän tavoitteena on heittää sama Point-numero uudelleen ennen kuin tulee silmäluku 7. Point-vaiheessa:
- Jos heittäjä heittää Point-numeron uudelleen: Pass Line -vedot voittavat, Don't Pass Line -vedot häviävät. Heittäjä saa jatkaa ja aloittaa uuden kierroksen Come Out Roll -heitolla.
- Jos heittäjä heittää silmäluvun 7: Tätä kutsutaan Seven Out -tilanteeksi. Pass Line -vedot häviävät, Don't Pass Line -vedot voittavat. Heittovuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
- Kaikki muut silmäluvut: Peli jatkuu, ja heittäjä heittää uudelleen. Nämä heitot eivät vaikuta Pass Line tai Don't Pass Line -vetoihin, mutta muihin panostuksiin kyllä.
Heittäjän Rooli
Heittäjää kutsutaan shooteriksi. Heittäjän tulee noudattaa tiettyjä sääntöjä:
- Molemmat nopat on heitettävä yhtä aikaa yhdellä kädellä
- Noppien tulee osua pöydän takaseinään
- Heittäjän on asetettava vähintään pöydän minimimäärä Pass Line tai Don't Pass Line -vetoon
- Heittovuoro jatkuu niin kauan kuin heittäjä ei heitä Seven Out -tulosta Point-vaiheessa
Craps-pöytä ja Panostusalueet
Craps-pöytä näyttää ensisilmäyksellä sekavalta, mutta se on loogisesti jäsennelty. Pöytä on symmetrinen, ja molemmat päädyt sisältävät samat panostusalueet, jotta useampi pelaaja voi osallistua samanaikaisesti.
Tärkeimmät Panostusalueet
Pass Line: Pöydän reunalla kulkeva alue, jonne asetetaan perusveto heittäjän onnistumisen puolesta. Tämä on yleisin ja suosituin panostuskohde.
Don't Pass Bar: Pass Linen vieressä oleva alue, jonne panostetaan heittäjää vastaan. Tämä on matemaattisesti hieman edullisempi veto, mutta sosiaalisesti vähemmän suosittu kivijalkakasinoilla.
Come ja Don't Come: Nämä alueet toimivat kuten Pass Line ja Don't Pass Line, mutta niitä käytetään Point-vaiheen aikana uusien vetojen tekemiseen.
Field: Alue, jossa panostetaan yhteen heittoon. Voittaa, jos seuraava heitto on 2, 3, 4, 9, 10, 11 tai 12.
Place Bets -alueet: Numerot 4, 5, 6, 8, 9 ja 10, joihin voi panostaa erikseen. Veto voittaa, jos valittu numero tulee ennen seiskaa.
Center Bets: Pöydän keskellä olevat yhden heiton vedot, kuten Any Craps, Any Seven ja Horn Bets. Näillä on korkeat kertoimet mutta myös suuri talon etu.
Yleisimmät Panostusmahdollisuudet
Pass Line -veto
Pass Line on craps-pelin perusveto ja paras tapa aloittaa pelin opettelu. Tämä veto asetetaan ennen Come Out Roll -heittoa. Talon etu on 1,41 prosenttia, mikä tekee siitä yhden edullisimmista vedoista kasinolla.
Pass Line voittaa, jos Come Out Roll on 7 tai 11. Se häviää, jos tulos on 2, 3 tai 12. Jos tulee Point-numero, veto jää pöytään ja voittaa, jos Point tulee uudelleen ennen seiskaa.
Don't Pass Line -veto
Don't Pass Line on Pass Linen vastakohta. Talon etu on vain 1,36 prosenttia, mikä tekee siitä matemaattisesti parhaan perusvedon crapsissa. Veto voittaa, jos Come Out Roll on 2 tai 3, häviää jos tulos on 7 tai 11, ja on tasapeli jos tulos on 12.
Odds-vedot
Odds-vedot ovat craps-pelin erikoisuus ja paras mahdollisuus pelaajalle. Nämä vedot asetetaan Pass Line tai Don't Pass Line -vedon lisäksi sen jälkeen, kun Point on määritetty. Odds-vedoilla ei ole lainkaan talon etua – ne maksavat täsmälleen todellisten todennäköisyyksien mukaan.
Odds-vedon voi asettaa alkuperäisen Pass Line -vedon taakse. Kasinot rajoittavat Odds-vedon kokoa, tyypillisesti 3x, 4x, 5x tai jopa 100x alkuperäisestä vedosta riippuen kasinosta.
Odds-vedon voittokertoimet:
- Point 4 tai 10: maksetaan 2:1
- Point 5 tai 9: maksetaan 3:2
- Point 6 tai 8: maksetaan 6:5
Come ja Don't Come -vedot
Come-veto toimii kuten Pass Line, mutta se asetetaan Point-vaiheen aikana. Seuraava heitto toimii tälle vedolle kuin Come Out Roll. Jos tulee 7 tai 11, veto voittaa. Jos tulee 2, 3 tai 12, veto häviää. Muut numerot muodostavat Come Point -pisteen tälle vedolle.
Don't Come toimii vastaavasti kuin Don't Pass Line, mutta Point-vaiheen aikana.
Place-vedot
Place-vedoilla panostetaan suoraan tiettyyn numeroon (4, 5, 6, 8, 9 tai 10). Veto voittaa, jos valittu numero tulee ennen seiskaa. Place-vedot voi asettaa ja poistaa milloin tahansa.
Talon etu vaihtelee numeroittain: 6 ja 8 ovat edullisimmat (1,52 %), kun taas 4 ja 10 ovat kalleimmat (6,67 %).
Field-veto
Field on yhden heiton veto, joka kattaa numerot 2, 3, 4, 9, 10, 11 ja 12. Useimmissa kasinoissa silmäluku 2 maksaa kaksinkertaisesti ja 12 kolminkertaisesti. Talon etu on noin 2,78 prosenttia, mikä tekee siitä kohtuullisen vedoksi satunnaiseen pelaamiseen.
Todennäköisyydet ja Kertoimet
Craps perustuu kahden nopan heittämiseen, joten mahdollisia yhdistelmiä on 36. Todennäköisyyksien ymmärtäminen auttaa tekemään parempia panostuspäätöksiä.
Eri summien todennäköisyydet:
- Silmäluku 7: 6 tapaa (1+6, 2+5, 3+4, 4+3, 5+2, 6+1) = 16,67 % todennäköisyys
- Silmäluvut 6 ja 8: 5 tapaa kumpikin = 13,89 % todennäköisyys
- Silmäluvut 5 ja 9: 4 tapaa kumpikin = 11,11 % todennäköisyys
- Silmäluvut 4 ja 10: 3 tapaa kumpikin = 8,33 % todennäköisyys
- Silmäluvut 3 ja 11: 2 tapaa kumpikin = 5,56 % todennäköisyys
- Silmäluvut 2 ja 12: 1 tapa kumpikin = 2,78 % todennäköisyys
Seitsemän on todennäköisin tulos, minkä vuoksi se on niin keskeinen craps-pelissä. Point-vaiheessa seiska muuttuu heittäjän viholliseksi, kun taas Come Out -vaiheessa se on ystävä.
Optimaalinen Pelistrategia
Crapsissa ei ole strategiaa, joka takaisi voiton, mutta voit minimoida talon edun älykkäillä panostusvalinnoilla.
Suositeltava Pelistrategia Aloittelijoille
Aloita Pass Line -vedolla ja lisää maksimaalinen Odds-veto kun Point on määritetty. Tämä yhdistelmä tarjoaa yhden alhaisimmista talon eduista koko kasinossa. Jos haluat pelata pidempään pienemmällä budjetilla, pidä panokset pieninä ja keskity vain näihin kahteen vetotyyppiin.
Edistynyt Strategia
Kokeneet pelaajat voivat lisätä Come-vetoja Odds-vetojen kera. Tämä mahdollistaa useiden numeroiden kattamisen samanaikaisesti. Voit myös harkita Don't Pass -strategiaa, jossa panostetaan heittäjää vastaan ja käytetään Don't Pass Odds -vetoja.
Vältettävät Vedot
Keskellä pöytää olevat proposition bets -vedot saattavat näyttää houkuttelevilta korkeilla kertoimillaan, mutta niiden talon etu on valtava, usein yli 10 prosenttia. Vältä erityisesti Any Seven -vetoa (talon etu 16,67 %) ja Hard Ways -vetoja ilman erityistä syytä.
Craps-terminologia
Craps-pelissä käytetään runsaasti erikoistermejä, joiden tunteminen helpottaa pelin seuraamista:
- Shooter: Noppia heittävä pelaaja
- Come Out Roll: Uuden kierroksen aloitusheitto
- Point: Come Out Roll -heitossa määritetty tavoitenumero (4, 5, 6, 8, 9 tai 10)
- Natural: Silmäluku 7 tai 11 Come Out Roll -heitossa
- Craps: Silmäluku 2, 3 tai 12 Come Out Roll -heitossa
- Seven Out: Seiskan heittäminen Point-vaiheen aikana, joka päättää heittäjän vuoron
- Hot Table: Pöytä, jossa heittäjät onnistuvat ja voittavat paljon
- Cold Table: Pöytä, jossa heittäjät häviävät nopeasti
- Boxman: Pelinhoitaja, joka istuu pöydän keskellä ja valvoo peliä
- Stickman: Pelinhoitaja, joka käsittelee noppia kepillä ja kuuluttaa tulokset
Craps Nettikasinoilla vs. Kivijalkakasinoilla
Nettikasinoiden craps-pelit eroavat jonkin verran kivijalkakasinoiden versiosta. Nettiversiossa pelaat usein yksin tai live-jakajan kanssa, mikä poistaa pelin sosiaalisen elementin mutta mahdollistaa rauhallisemman oppimisen.
Netticrapsissa voit pelata omaan tahtiin, testata erilaisia strategioita pienillä panoksilla ja käyttää apuvälineitä kuten todennäköisyyslaskureita. Live-craps tuo takaisin osan kivijalkakasinon tunnelmasta, kun oikea jakaja heittää noppia ja vuorovaikutus tapahtuu chatin kautta.
Monet nettikasinot tarjoavat myös ilmaisia demo-versioita, joissa voit harjoitella sääntöjä ilman rahan riskiä.
Yhteenveto
Craps on jännittävä ja dynaaminen noppapeli, joka tarjoaa pelaajalle erinomaiset mahdollisuudet alhaisella talon edulla. Vaikka peli vaikuttaa ensisilmäyksellä monimutkaiselta, sen perussäännöt ovat yksinkertaiset: heitä noppia ja lyö vetoa tuloksesta.
Aloita Pass Line -vedolla ja Odds-vedoilla, jotka tarjoavat parhaat todennäköisyydet. Vältä keskipöydän proposition bets -vetoja, jotka houkuttelevat korkeilla kertoimilla mutta sisältävät suuren talon edun. Kun hallitset perusteet, voit laajentaa pelaamistasi Come-vetoihin ja muihin edistyneempiin strategioihin.
Craps palkitsee kärsivällisen ja kurinalaisuuden pelaajan. Ymmärrä todennäköisyydet, hallitse pankkiasi ja nauti pelin vauhdikkaasta tunnelmasta – niin saat parhaan mahdollisen kokemuksen tästä klassisesta kasinopelistä.
Usein Kysytyt Kysymykset
Mikä on paras veto craps-pelissä?
Pass Line -veto yhdistettynä maksimaalisen Odds-vetoon on matemaattisesti paras vaihtoehto. Don't Pass Line Odds-vedon kanssa on hieman edullisempi, mutta ero on minimaalinen.
Voiko crapsissa voittaa pitkällä aikavälillä?
Ei, craps on negatiivisen odotusarvon peli, jossa kasinolla on aina matemaattinen etu. Voit kuitenkin minimoida tappiot älykkäillä vetovalinnoilla ja nauttia pelistä viihteenä.
Kuinka monta erilaista vetoa crapsissa on?
Crapsissa on yli 40 erilaista vetotyyppiä, mutta käytännössä tarvitset vain 5-7 yleisintä vetoa pelataksesi tehokkaasti. Loput ovat erikoisvetoja korkeammalla talon edulla.
Onko craps vaikea oppia aloittelijalle?
Craps-pelin perussäännöt ovat yksinkertaiset, mutta kaikkien vetovaihtoehtojen oppiminen vie aikaa. Aloita Pass Line -vedoilla ja laajenna tietämystäsi vähitellen. Nettikasino-demo on erinomainen harjoittelupaikka.
Miksi seiska on niin tärkeä crapsissa?
Seiska on todennäköisin tulos kahdella nopalla (16,67 % todennäköisyys). Come Out -vaiheessa se voittaa, mutta Point-vaiheessa se päättää heittäjän vuoron ja häviää Pass Line -vedot.
Mitä tarkoittaa Hot Table crapsissa?
Hot Table tarkoittaa pöytää, jossa heittäjät onnistuvat heittämään monta kertaa Point-numeroita ennen Seven Out -tilannetta. Tämä luo voittoputken, jossa pelaajat voittavat yhdessä.